Black & Mortamère

couverture du Bande Dessinée Black & Mortamère

Black Et Mortamere

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Black et (suprême) Mortamère vivent de nombreuses aventures. Dans le Grand Mystère de la Pyramide, les voici qui explorent les couloirs de la pyramide de Kheops afin de résoudre sa fabuleuse énigme. Alors qu’en passant Mortamère refait la décoration en taguant, façon suprême NTM, les murs tapis de hiéroglyphes, Black découvre le chemin qui mène à la chambre emplie de trésors. Pris d’une envie de pisser, Black se soulage lorsque le prêtre du dieu fait son entrée : « Par Horus, demeurez ! ». Il est aussitôt accueilli par une volée de rafales d’automatiques dégainés par les deux lascars qui ne supportent pas qu’on les traite de « demeurés ». Les coups de feu provoquent aussi l’effondrement des fondations internes de la pyramide qu’ils sont alors contraints d’évacuer au pas de course. Malgré les tenues de sport, ils parviennent très essoufflés à l’extérieur. Putain d’architecte ! Qu’à cela ne tienne, demain ils visiteront le gros chat (c'est-à-dire le Sphinx).

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